graphic memory市场报告
2006-07-25
在竞争激烈的dram产业,不断的「扩充产能」技术转进至更先进的制程,持续性地「降低生产成本」,以维持市场竞争力,为dram生产厂商的重要任务。
2006-07-25
在竞争激烈的dram产业,不断的「扩充产能」技术转进至更先进的制程,持续性地「降低生产成本」,以维持市场竞争力,为dram生产厂商的重要任务。
2006-07-18
根据集邦(dramexchange)最新研究数据,2006年第一季全球dram内存条实际销售额为49.2亿美元。扣除dram原厂直接提供pc oem业...
2006-07-04
随着不同领域的电子厂商跨界合作持续开发出多功能3c整合型电子产品,未来在数字家庭的架构下,这些桌上型及可携式的新兴3c整合型商品,将由办公室普及到家庭...
2006-06-27
原来amd预计在06年q1发布am2,最后还是延迟到q2,在computex中发表支持ddr2的am2,支持的内存规格也提升到ddr2 800。相较于...
2006-06-20
fbdimm运用了jedec的ddr2标准,使得这一种新世代的服务器用内存,初问世的产品就是ddr2-533以上的速度。目前制定的规格自ddr2–53...
2006-06-13
sony自从推出第一代的play station游戏机后,在新世代游戏机的开发策略上一直采取「使用领先同业的创新性技术」、「产品的关键零组件在自家生产...
2006-06-06
自2000年3月sony推出play station 2(ps2)后,次年nintendo和microsoft也分别推出game cube和xbox,...
2006-05-30
2006年dram产业在供给受限的影响下,造成上半年淡季不淡的状况。主要原因在于部分dram厂将产能移往获利较高的mobile ram 及graphi...