承续上周的微软vista风潮,在2007年还有另外两波新浪潮会占据你我的客厅,就是电视游乐器与数字家庭。
电视游乐器在一开始,每年只有数百万美金的销售额;但谁也没有想到,在二十年后会发展成上百亿美元的巿场。它不但改变了许多人的娱乐方式,使得人们将电视游乐器视为休闲娱乐的选择之一,进而促使游乐器成为一个蓬勃发展的消费性电子产品巿场。
游乐器的范围其实极广,但从最主要的获利巿场来看,它可分为四大类:「大型电玩」、「电视游乐器」、「计算机游戏」以及「掌上型电玩」等四个主要的巿场;发展到目前的阶段,以「电视游乐器」与「掌上型电玩」的巿场为最大。
4.电视游乐器
- 1972年,美国的atara推出了第一台大型电玩,更在1975年,推出了第一台针对一般大众销售的电视游乐器,经过了数十年的发展,现今电视游乐器的霸主「sony」,其在1994年12月3日发表了playstation,更在2000年3月4日推出了playstation 2 同样的获得了相当大的成功。原先的电视游乐器霸主, nintendo,即便在2001年9月14日推出game cube,也无法阻挡sony在游乐器市场的巨大成功。
microsoft眼见sony逐渐的霸占了每个家庭的电视,于是在2001年11月15日于北美推出了xbox,也因为是microsoft首次跨入这个领域, 使用的零组件多与一般pc相同,采用了intel cpu、35” hdd等配备,使得xbox在游戏性上无法超过playstation 2,但是这几乎等同于一部pc的硬件配备,让玩家创造出了各式各样的xbox改装使用法,诸如dvd player、影片分享服务器、音乐分享器等等,连带促使microsoft在2005年11月22日推出xbpox360时,特别强化了xbox360的多媒体分享功能。
- 新世代的电视游乐器,以xbox360、ps3以及wii为主角,除了wii强调的是新的游戏体验之外,xbox360与ps3都强调强大的硬件功能、3d绘图效果,以及多媒体分享功能,使得内存的搭载量也大幅提升到256mb以上,更采用了目前最新的gddr3为显示芯片用内存,以获取最强大的绘图效能。
5.数位家庭
- 什么是「数字家庭」? 简单的说,这是一种观念,是一种整合现今科技所能达成普及化的产品,搭配数字化的应用内容,所呈现出来的一种生活方式,其应用范围很广泛,除可以满足消费者在家中的娱乐休闲需求外,真正的意义是透过各式装置,当你在家中时,可以在任何时间、任何地点,都可以操作或是存取关于娱乐、学习、个人生产力以及通讯等各方面的数字内容,甚至透过手持式装置,如手机,或是经由固接式网络,操控家里的设备以及存取家中的数字内容。如果这个说法有点抽象,具体的表现方式,好比传统消费者多习惯在客厅看电视、在书房使用计算机上网,但真正的数字家庭,则可打破电视与计算机之间的分界,透过适当操作平台,即使在客厅也可随时上网或读取计算机中的数据。
- microsoft将之前所推出的mce整合进windows vista系统,内建的media center的表现,如果透过适当的设定,已经可以让一般大众简单的在家使用多媒体分享的功能 ,而如果能搭配xbox360,则更增添娱乐效果,依照bill gates的计划,未来更可搭配采用microsoft操作系统的smart phone,完整的将通讯、娱乐等各式功能整合在一起。
- apple则是透过其软硬件的搭配,在多媒体与档案分享这方面,一般消费者可以借着添购apple的airport extreme,极为容易的架构起一台多媒体分享器,自2007年1月起,还可以增加购买itv,与全家人透过有线或无线网络分享有线电视。
- sony同样的见到了这个市场的商机,ps3可以说就是为了数字家庭而设计的产品,无视于blu-ray光驱于目前的高昂成本,将blu-ray光驱作为标准配备的设定,就是要宣示sony力推blu-ray技术要成为下一世代储存媒体的决心,以其强大的硬件效能, 视听产品 (av)化的外型设计,sony要将ps3打造成客厅的多媒体中心。
- stb (set-top box, 机上盒/机顶盒)
- 连接显示器或是电视与外部讯号源的设备,可以将压缩的数字讯号转换成电视内容, 并将之显示于电视/显示器之上,讯号的来源为有线电缆、卫星天线以及广播等,除了能提供传统的图像及声音之外,更可以接收数据,包含节目窗体、生活信息,甚至因特网等。
- 每一台stb内建32~256mb的ddr1内存,目前主要生产厂商以中国大陆、韩国与中国台湾为主。
- 其可整合在线刷卡系统,进行在线购物,消费者可以直接选购所需要的节目、音乐,若搭配实体通路,更可以选购各式产品。
- tivo
- tivo则是整合式的「电视节目录放影系统」,将有线电视的节目讯号与网络下载的电子节目表作整合,再用简洁的操作接口,来方便使用者作选台、预约录像、时光平移等动作,并以mpeg2格式﹙与dvd相同﹚与tivo的压缩技术来进行数字录像。
- 「tivo录像机」有一个rj-45以太网络端口,接上网络后就会自行下载电子节目表,未来还可支持透过区网存取内建硬盘的功能「tivo录像机」,还有两个usb端口,目前功能是连接usb接口无线网卡,来取代有线网络连接,未来还能支持其它usb储存装置,作影音数据的传输,并提供照片浏览、音乐播放等功能。
除了机背一堆连接埠,机身上并没有任何按键与屏幕,所有操作都透过遥控器与电视上的osd来进行操作概念,其跟microsoft mce类似,也就是「电视 遥控 沙发」,待tivo提供音乐/照片/节目的分享功能之后,可以将其视为客厅版的数字家庭主机。
现今的电子产品,发展的轨迹朝向简单化与整合化来发展,手持式游乐器可以说是简单化的代表, 插入软件即可开始娱乐。但是若有需要,也可以与电视游乐器主机联机,更新游戏内容或是多媒体播放内容,这是整合化。
数字家庭的发展趋势,将会是整合化的代表性产品,以往的宽带联机是以adsl为主,新一代光纤网络,使用的是fttb(fiber to the building)或是ftth(fiber to the home),高速的频宽加上整合型的数字家电,譬如以微软vista为核心的家用多媒体中心,或是以游乐器为中心的客厅娱乐中心,再搭配3g或是3.5g手机,进行居家环境的安全管理、家庭成员的视讯沟通、家电产品的远程遥控以及数字多媒体的资源共享,都会是未来数年的明星商品。
下周, 将继续谈到手持式装置的发展。